Pebble Coding

ソフトウェアエンジニアによるIT技術、数学の備忘録

2017-04-02から1日間の記事一覧

iOS/MacOSXのvDSP関数、多すぎてなかなか見つけられないのをなんとかする(応用編)

複素数を扱うためにvDSP.hで定義された構造体 typedef struct DSPComplex { float real; float imag; } DSPComplex; typedef struct DSPSplitComplex { float * __nonnull realp; float * __nonnull imagp; } DSPSplitComplex; 1次元高速フーリエ変換 vDSP_c…