unique_ptrは所有者が1人以下のポインタとして利用する。 実装にatomic関数は用いられていないためコピーや破棄はスレッドセーフではないが、それによるオーバーヘッドは存在しない。 shared_ptrは所有者が2人以上のポインタとして利用する。 いったん値を設…
メモリ使用量が増えてもよいので速度を優先させたい場合の最適化方法を考えます。 計算した値をキャッシュし計算回数を減らす 同じ値の設定処理を何度も行わない 関数の戻り値では、構造体の値を返す代わりに構造体のconst参照を返す クラスの不要な関数を削…
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